.

Найдите время для разработки карты сайта

Если Интернет — это глобальная сеть, зачем же тогда понадобился хостинг за границей? Если вы когда-либо пытались загрузить иностранный Web-сайт, то. конечно, замечали плохую производительность. Сайт, расположенный на сильно удаленном сервере, может быть очень маленького размера, но из-за расстояния загружаться он будет медленно. Если, например европеец загружает сайт, расположенный на сервере в США, то скорость передачи данных будет гораздо меньшей, чем у американца, который просматривает тот же сайт. Хуже ситуация обстоит у китайцев: все зарубежные сайты, прежде чем попасть в страну, фильтруются “Великим китайским брандмауэром”, который обеспечивает прохождение сайтов с содержимым, не запрещенным данной культурой.

Кроме хостинга за границей для улучшения производительности сайт можно перевести на ряд иностранных языков. Ведь вплоть до 50% прибыли компании, расположившей свой сайт в Интернете, может исходить из-за рубежа. Проблема, однако, состоит в том, что 50% распределены по разным странам, и придется переводить сайт на множество языков — от немецкого до японского.

Создавая дизайн (англоязычного) сайта, оставляйте около 30% свободного пространства, как в горизонтальном, так и в вертикальном направлении. Это нужно для того, чтобы приспособить страницу для отображения более длинных слов и структур предложений других языков, например немецкого, а также высоких азиатских символов. Одна и та же Web-страница с учебными курсами на разных языках — английском и немецком. При построчном сравнении обеих страниц (начиная с заголовка и заканчивая маркерами списка) заметно, что немецкий текст явно занимает больше места на странице, чем английский. Если вы изначально невнимательно отнеслись к планированию, то перевод сайта на другие языки станет причиной значительных изменений макета страницы.

Большинство дизайнеров работает с компьютерами Мак, а программисты и аналитики — в основном с компьютерами под управлением Windows. Хотя сегодня графические инструментальные средства обеих платформ практически не отличаются (графические редакторы очень похожи как внешне, так и функционально), по старой традиции творческие личности все еще работают с Мак.

Поэтому графика, которая отлично смотрится при разработке на Мак, может выглядеть просто ужасно на компьютере под управлением Windows. Создавая кросс-платформенную графику в Мак. вы обязательно столкнетесь с вышеуказанной проблемой. Это обусловлено двумя основными факторами.

Различия в цветовой гамме. У мониторов Мак и других мониторов различная яркость и цветовые настройки экрана. Экран Мак гораздо светлее, с менее насыщенными цветами. Поэтому зачастую темные графические изображения с едва различимыми переходами цветов на мониторах компьютеров под управлением Windows будут казаться полностью черными.

При разработке Web-графики в Мак всегда проверяйте, как она выглядит на других компьютерах до экспорта на сайт. К тому же некоторые программные продукты (например Fireworks) обладают специальными функциями, позволяющими проверить, как ваша графика будет смотреться на другом компьютере.

Справедливо и обратное для тех дизайнеров, которые изменили традициям и создают графику на компьютерах под управлением Windows. Всегда тестируйте графику в Мак либо используйте функцию предварительного просмотра цветовой гаммы, чтобы проверить, как ваша графика смотрится на обеих платформах.

Различия в кегле. Вы создаете макет страницы на Мак и заполняете его “набивочным” текстом, который впоследствии заменится HTML-текстом. И вдруг оказывается, что на компьютере под управлением Windows этот текст выглядит немного меньшим, чем вы ожидали. Это происходит из-за того, что разрешение мониторов IBM-совместимых компьютеров составляет 96 dpi (96 точек на дюйм), что немного лучше, чем 72 dpi в Мак.

При разработке макетов увеличьте кегль на один пункт. К примеру, вместо 10 пунктов шрифта Times для основного текста используйте шрифт размером 11 пунктов. Если вы создаете графические заголовки, попытайтесь сделать их немного большего размера, чем они должны быть на самом деле. И наконец, всегда проверяйте результат своей работы на компьютере под управлением Windows прежде, чем отдать его команде разработчиков.

Из-за того что программисты работают в основном на компьютерах под управлением Windows, они быстро создадут Web-страницы, которые будут безупречно смотреться в Windows-браузере и в то же время — отвратительно в браузере под Мак. Браузеры Internet Explorer и Mozilla Firefox, работающие под управлением Mac OS и работающие под управлением Windows, — это совершенно разные вещи.

Хотя пользователей Мае гораздо меньше, они все - таки тоже являются вашей целевой аудиторией, интересами которой пренебрегать не следует. При разработке сайта вы непременно должны обратить внимание на архитектуру компьютеров ваших потенциальных пользователей.

Перед созданием Web-сайта вместе с заказчиком вы обязаны решить, какие браузеры и какие версии этих браузеров должен поддерживать ваш сайт. Вам также следует определить скорость передачи данных, под которую вы будете подстраивать свою разработку, и необходимость в дополнительных программных модулях. А затем, уже в процессе разработки, убедитесь, что у вашей команды есть доступ к выбранным технологиям для тестирования результатов работы.

Как никак базы данных позволяют собрать все страницы сайта просто “на лету”. Все, что вам останется сделать, — создать несколько шаблонов страниц и автоматически получить уже готовый Web-сайт. Для автоматического обновления содержимого сайта нужно лишь внести необходимые изменения в базу данных.



Hosting Ukraine
Hosting Ukraine


Предложить

Дата Окончане проекта

Сумма проекта

×